Senin, 05 Agustus 2019

3. Fungsi Media Pemberlajran Serta Contoh Pemanfaatnya


a.      Fungsi Media Pembelajaran
1.      Pengunaan media pembelajaran sebagai saran bantu untuk mewujudkan situasi pembelajaran yang efektif
2.      Media pembelajaran sebagai komponen  yang tidak berdiri sendiri melainkan berhubungan satu komponen dengan yang lainya dalam rangka mencitpakna kondisi pembelajaran yang diharapkan
3.      Media pembelajaran yang digunakan harus relevan dengan kompetensi yang dicapai
4.      Media pembelajaran bukan sekedar alat hiburan yang pengunaanya hanya sekedar untuk peramainan dan memancing perhatian sisawa
5.      Media pembelajaran berfungsi sebagai mempercepat proses pemberlajaran,  siswa dapat memahami pelajaran lebih cepat dan mudah
6.      Media pembelajaran berfungsi untuk meningkatakan kualitas proses belajar mengajar
7.      Media pembelajaran menekankan daras-dasar kongket untuk berfikir.
Selain  itu fungsi media pembelajaran sebagai berikut:
1.      Fungsi Media Pembelajaran Sebagai Sumber Belajar, sebagai penyalur, penyampai, penghubung dan lain lain.
2.      Fungsi Semantik adalah kemampuan media dalam menambah perbendaharaan kata yang makna atau maksudnya benar-benar dipahami oleh anak didik.
3.      Fungsi Manipulatif, ini didasarkan pada ciri-ciri (karakteristik) umum yaitu kemampuan merekam, menyimpan, melestarikan, merekontruksi, dan mentransportasi suatu peristiwa atau objek. Berdasarkan karakteristik umum ini, media memiliki dua kemampuan, yakni mengatasi batas-batas ruang dan waktu, mengatasi keterbatasan inderawi.
4.      Fungsi kognitif, siswa yang belajar melalui media pembelajaran akan memperoleh dan menggunakan bentuk-bentuk yang mewakili objek-objek yang dihadapi, baik objek berupa orang, benda, atau kejadian/peristiwa. Media pembelajaran memungkinkan siswa berintraksi secara langsung dengan lingkunganya dan menyajikan informasi belajar secara konsisten dan dapat diulang maupun disimpan menurut kebutuhan.
5.      Fungsi Imajinatif, media pembelajaran dapat meningkatkan dan mengembangkan imajinatif siswa dan membangkitakan motivasi belajar siswa. Media pembelajaan juga menyajikan pesan atau informasi belajar secara serempak bagi seluruh siswa dan memungkinkan adanya keseragaman pengamatan atau persepsi belajar pada masing-masing siswa serta mengontrol arah dan kecepatan belajar siswa.

a.      Contoh Manfaat Media Pembelajaran

                                    1.      Media Grafis (Grafik Batang, Grafik Pikotorial, Grafik Lingkaran dan Grafik Garis). Media grafik digunakan untuk menunjukan data perbadingan secara sederhana. Salah satu contoh pengunaan grafik dalam pembelajaran IPS di Kelas VI tentang perbandingan produksi padi pada negara-negara Asia Tenggara.
                                    2.      Bagan dan Diagram, merupakan bagian dari media grafis memiliki format yang beragam sesuai dengan tujuan dan karakteristik yang akan disajikan. Bagan dan diagram digunakan untuk mempermudah siswa memahami sebuah materi. Contoh bagan dalam pelajaran IPA di kelas IV tentang jenis-jenis bagian tubuh manusia dan fungsinya
                                    3.     

Poster, digunakan untuk menyapaikan gagasan dalam bentuk ilustrasi gambar yang disederhanakan dan dibuat dalam ukuran besar dengan tujuan menarik perhatian siswa, memberikan motivasi dan memberikan peringatan. Contohnya dalam pembelajaran Matematika di kelas I tetang penjumlahan. Siswa  ditunjukan gambar dan menghitung benda-benda pada gambar. Dengan media ini siswa lebih mudah memahami dan  menghitungnya.

                                    4.     

Kartun, (cartoon) merupakan media pembelajaran yang cukup unik untuk menyampaikan pesan atau gagasan. Salah satu contoh pengunaanya adalah di kelas IV dengan tema “Perduli Terhadap makhluk hidup “. Di dalam media kartun siswa akan mengitung jumlah hewan dan tumbuhan.


                                    5.      Media Tiga Dimensi (Media Model/ Tiruan dan Benda Nyata/Realita). Misalnya media tiruan adalah kerangka tubuh manusia dalam pelajaran IPA di kelas IV akan mendorong pemahaman siswa tentang kerangka tubuh manusia dan benda nyata/realita contohnya adalah bunga pucuk. Melalui media nyata bunga pucuk siswa akan lebih memahami tentang bagian-bagian tubuh pada tumbuhan.  

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

TUGAS PKP Pembelajaran Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi (HOTS)

https://drive.google.com/file/d/12Fs3ps-qB GMc85Uk0x-N49cxAyO5FsJe/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1ici_bGT0Zc ZPLGwhdpmmTK...